MUSÉOGRAPHIE

Nous réalisons des applications variées, mais surtout adaptées au contenu que nous avons à disposition. En fonction de la thématique et de la sensibilité du sujet également, nous adaptons notre façon de l’animer. Du jeu de tri d’objets contrefaits pour le musée de la contrefaçon à la modélisation 3D de l’avion d’un pilote anglais de la guerre 14/18, notre savoir-faire dans ce domaine est large et nous permet de vous proposer un panel de possibilités intéressant.

L'ENQUÊTE DE SATISFACTION
À QUOI ÇA SERT ?

L'enquête de satisfaction installée, sur borne ou sur tablette, à la fin de votre parcours culturel est un bon moyen d'évaluer le ressenti des visiteurs.
Elle vous permettra de vérifier si le contenu de la visite est bien compris et de définir les axes d'évolution du parcours.
Le "multilingue" permet également de recenser les avis des visteurs étrangers où la barrière de la langue pourrait être un frein.

QUESTIONS / AVIS

Nous pouvons intégrer tout type de questions : à choix multiples (smyley ou réponses écrites), ouvertes, spécifiques (exemple : cliquez sur la partie de la visite qui vous a le plus plu ?). Puis nous mettons en place le système d'adminisration pour que vous soyez autonome dans la mise à jour de vos questionnaires.


RÉCOLTE DES RÉSULTATS

Notre application propose plusieurs moyens de récupération des données : Soit via un document Excel, tout simplement. Soit via une interface web (si connexion internet) avec la vue des statistiques en temps réels. Soit réaliser un connecteur pour envoyer les informations à votre plateforme d'avis. Nous nous adaptons à votre besoin.


LE MUR DES DÉCOUVERTES
L'EFFET "WAHOU" GARANTI

Ramener la convivialité dans les lieux culturels. Elle vous permettra de capter l'attention des plus publics les plus jeunes.
Ce type de dispositif peut accueillir jusqu'à 4 ou 5 personnes en même temps.

Plusieurs types d'applications sont disponibles : Gallerie d'art/Mur de tableaux (avec de l'information sur chacun au clic), Quizz multi-joueurs, Interfaces de navigations autonomes (chaque personne peut naviguer de manière indépendante sur l'ensemble des contenus proposés), mosaïques de vidéos (l'effet visuel est très sympa) et plein d'autres applications en fonction de votre imagination.

Les scénarios peuvent être adaptés en fonction de la cible et du type de visite proposée : Visite guidée ou visite libre. Reste à définir ensemble du rôle que doit avoir ce dispositif.

NOS AUTRES SOLUTIONS
CERTAINS DE NOS MUSÉES
QUELQUES UNES DE NOS INTERFACES
ECOMUSÉE

MEDIASHOW

MUSÉE DE LA LAVANDE

MEDIASHOW MULTI-UTILISATEURS

MUSÉE DE LA DENTELLE

MEDIASHOW

MUSÉE DE LA LAVANDE

E-SURVEY

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